Для того, чтобы увеличить свои шансы на выигрыш в покер онлайн, надо внимательно отнестись к математике покера. Это поможет избежать Вам элементарных ошибок, принимая решение в игре.
В колоде для игры в покер онлайн 52 карты. По математическим расчетам общее количество возможных пятикарточных раскладов составляет 2 598 960. Все расклады подразделяются на 11 основных покерных комбинаций, число раскладов каждой из них показано ниже:
Флеш-рояль
4
Стрит-флеш
36
Каре
624
Фулл
3744
Флеш
5108
Стрит
10 200
Тройка
54 912
Две пары
123 552
Пара
1 098 240
Туз-король
167 280
Нет игры
1 135 260
Можно сделать такой вывод. Вероятность того, что у дилера «нет игры» составляет около 44%
(1 135 260 поделить на 2 598 960).
Покер онлайн - стратегия игры.
Если у Вас «нет игры».
Игра на один бокс в покер онлайн. Ваша ставка 100 рублей. Если у Вас с раздачи «нет игры» и нет совпадений с картой дилера, то сбрасываем. При закрытии данного бокса проигрыш составит примерно 125 рублей, а при сбросе только ANTE 100 рублей.
Если у вас A-Q-10-5-2, а у дилера Q, то вероятность “нет игры» у дилера составляет уже не 44%, а 49%. При закрытии данного бокса, проигрыш будет не 125 рублей, а меньше примерно 102 рубля, закрываем бокс, так как имеем одно совпадение с картой дилера.
Игра на два бокса в покер онлайн. На первом боксе у вас уже есть Q, на втором A-Q-10-5-2 «нет игры», у дилера Q на вскрышке. В данной ситуации процент «нет игры» у дилера превышает 50%. Ожидаемый проигрыш составит менее 90$. Закрываем бокс, так как имеем два совпадения с картой дилера.
Стоит запомнить: при наличии хотя бы двух совпадений с картой дилера, продолжаем игру даже при «нет игры». Но, есть исключение из данного правила: у дилера открыта карта ТУЗ или КОРОЛЬ, что повышает процент наличия игры у дилера (минимальной игры). В таком случае, при любом количестве совпадений, карты сбрасываем.
Если у Вас туз-король.
Играть или нет, часто определяется по числу совпадений с картой дилера. Однако, в данной ситуации, играет роль ваша третья карта по старшинству после туз-король.
Закрываться стоит в случаях, описанных в таблице:
Третья карта сверху
На первом боксе
На втором боксе
Q
Всегда
При наличии одного совпадения
J
При наличии одного совпадения
10
Если у дилера A или K, то при наличии двух совпадений; иначе – при наличии одного совпадения
9
Если карта дилера младше короля и есть одно совпадение
Если у дилера A или K, то при наличии трех совпадений; иначе – при наличии одного совпадения
8
Если у дилера A или K, то при наличии трех совпадений; иначе – при наличии двух совпадений
7 или младше
Если карта дилера младше короля и есть два совпадения
Как и при «нет игры», на втором боксе удается иногда принять более точное решение, чем на первом.
Когда стоит прикупать или менять карты.
Прикуп или замена карт производятся не бесплатно, поэтому этим пользоваться надо, как можно реже. А точнее в двух случаях:
при поиске стрейта к четырем картам типа: 9-10-J-Q или 10-Q-K-A
при поиске флеша, стрейт-флеша, флеш-рояля, имея четыре карты одной масти.
Если у Вас заготовка на стрейт.
Заготовка на стрейт бывает двух-ранговой «двухсторонней» (пример: 9-10-J-Q) и одно-ранговой «дырявой» (пример: 10-Q-K-A).
При наличии пары, обмен или прикуп, в большинстве случаев, не выгоден. (пример: Q-Q-J-10-9). На одно-ранговой заготовке на стрейт, обмен или прикуп карт невыгоден. При двух-ранговой заготовке на стрейт, обмен или прикуп выгоден, но только при маленьких парах (двойки, тройки).
Обмен или прикуп карт на одно-ранговой заготовке на стрейт, производится при следующих условиях:
1-ранговый стрит
Карта дилера
A-K-Q-J
2–J, K
A-K-Q-10
2–10
A-K-J-10
2–10, K, A
A-Q-J-10
2–J, A
K-Q-J-9
2–9, J, K, A
K-Q-10-9, K-J-10-9
2–10, K, A
Q-J-10-8, Q-J-9-8
2–8, K, A
Q-10-9-8
2–8
J-10-9-7, J-10-8-7, J-9-8-7
2–6
10-9-8-6, 10-9-7-6, 10-8-7-6
2–5
Флеш
Иногда встречаются комбинации карт, на которых можно надеяться прикупить либо стрейт, либо флеш. Последний вариант более выгоден, так как более вероятен.
Ваши карты – J-10-9-2 пик и 8 треф. Поиск флеша выгодней. При обмене 2 пик или прикупе карты, для стрейта нужна одна из восьми карт (четыре-Q и четыре-7). Если же меняется 8 треф, то для флеша необходима любая одна из оставшихся девяти карт масти пик. Пик больше, чем Q и 7, так же за флеш выплата больше, чем за стрейт.
И еще несколько советов для игры в покер онлайн:
чем меньше пара, тем больше возможностей для прикупа, и наоборот. Не стоит прикупаться к паре 9 и старше. А вот для пары 2 или 3 прикуп вполне оправдан.
если карта дилера младше карты из вашей пары или совпадает с ней, тогда обмен или прикуп не желателен.
при заготовке на стрейт-флеш или роял-флеш, дело обстоит проще. Выплата по этим комбинациям высока, поэтому обмен или прикуп дает ряд дополнительных преимуществ. Можно получить пару, стрейт или флеш.
STYLE-->
Покер онлайн - стратегия игры.
Математика онлайн покера.
Для того, чтобы увеличить свои шансы на выигрыш в покер онлайн, надо внимательно отнестись к математике покера. Это поможет избежать Вам элементарных ошибок, принимая решение в игре.
В колоде для игры в покер онлайн 52 карты. По математическим расчетам общее количество возможных пятикарточных раскладов составляет 2 598 960. Все расклады подразделяются на 11 основных покерных комбинаций, число раскладов каждой из них показано ниже:
Флеш-рояль
4
Стрит-флеш
36
Каре
624
Фулл
3744
Флеш
5108
Стрит
10 200
Тройка
54 912
Две пары
123 552
Пара
1 098 240
Туз-король
167 280
Нет игры
1 135 260
Можно сделать такой вывод. Вероятность того, что у дилера«нет игры» составляет около 44%
(1 135 260 поделить на 2 598 960).
Покер онлайн - стратегия игры.
Если у Вас «нет игры».
Игра на один бокс в покер онлайн. Ваша ставка 100 рублей. Если у Вас с раздачи «нет игры» и нет совпадений с картой дилера, то сбрасываем. При закрытии данного бокса проигрыш составит примерно 125 рублей, а при сбросе только ANTE 100 рублей.
Если у вас A-Q-10-5-2, а у дилера Q, то вероятность “нет игры» у дилера составляет уже не 44%, а 49%. При закрытии данного бокса, проигрыш будет не 125 рублей, а меньше примерно 102 рубля, закрываем бокс, так как имеем одно совпадение с картой дилера.
Игра на два бокса в покер онлайн. На первом боксе у вас уже есть Q, на втором A-Q-10-5-2 «нет игры», у дилера Q на вскрышке. В данной ситуации процент «нет игры» у дилера превышает 50%. Ожидаемый проигрыш составит менее 90$. Закрываем бокс, так какимеем два совпадения с картой дилера.
Стоит запомнить: при наличии хотя бы двух совпадений с картой дилера, продолжаем игру даже при «нет игры». Но, есть исключение из данного правила: у дилера открыта карта ТУЗ или КОРОЛЬ, что повышает процент наличия игры у дилера (минимальной игры). В таком случае, при любом количестве совпадений, карты сбрасываем.
Если у Вас туз-король.
Играть или нет, часто определяется по числу совпадений с картой дилера. Однако, в данной ситуации, играет роль ваша третья карта по старшинству после туз-король.
Закрываться стоит в случаях, описанных в таблице:
Третья карта сверху
На первом боксе
На втором боксе
Q
Всегда
При наличии одного совпадения
J
При наличии одного совпадения
10
Если у дилера A или K, то при наличии двух совпадений; иначе – при наличии одного совпадения
9
Если карта дилера младше короля и есть одно совпадение
Если у дилера A или K, то при наличии трех совпадений; иначе – при наличии одного совпадения
8
Если у дилера A или K, то при наличии трех совпадений; иначе – при наличии двух совпадений
7 или младше
Если карта дилера младше короля и есть два совпадения
Как и при «нет игры», на втором боксе удается иногда принять более точное решение, чем на первом.
Когда стоит прикупать или менять карты.
Прикуп или замена карт производятся не бесплатно, поэтому этим пользоваться надо, как можно реже. А точнее в двух случаях:
·при поиске стрейта к четырем картам типа: 9-10-J-Q или 10-Q-K-A
·при поиске флеша, стрейт-флеша, флеш-рояля, имея четыре карты одной масти.
Если у Вас заготовка на стрейт.
Заготовка на стрейт бывает двух-ранговой «двухсторонней» (пример: 9-10-J-Q) и одно-ранговой «дырявой» (пример: 10-Q-K-A).
·При наличиипары, обмен или прикуп, в большинстве случаев, не выгоден. (пример: Q-Q-J-10-9). На одно-ранговой заготовке настрейт, обмен или прикуп карт невыгоден. При двух-ранговой заготовке на стрейт, обмен или прикуп выгоден, но только при маленьких парах (двойки, тройки).
·Обмен или прикуп карт на одно-ранговой заготовке на стрейт, производится при следующих условиях:
1-ранговый стрит
Карта дилера
A-K-Q-J
2–J, K
A-K-Q-10
2–10
A-K-J-10
2–10, K, A
A-Q-J-10
2–J, A
K-Q-J-9
2–9, J, K, A
K-Q-10-9, K-J-10-9
2–10, K, A
Q-J-10-8, Q-J-9-8
2–8, K, A
Q-10-9-8
2–8
J-10-9-7, J-10-8-7, J-9-8-7
2–6
10-9-8-6, 10-9-7-6, 10-8-7-6
2–5
Флеш
Иногда встречаются комбинации карт, на которых можно надеяться прикупить либо стрейт, либо флеш. Последний вариант более выгоден, так как более вероятен.
Ваши карты – J-10-9-2 пик и 8 треф. Поиск флеша выгодней. При обмене 2 пик или прикупе карты, для стрейта нужна одна из восьми карт (четыре-Q и четыре-7). Если же меняется 8 треф, то для флеша необходима любая одна из оставшихся девяти карт масти пик. Пик больше, чем Q и 7, так же за флеш выплата больше, чем за стрейт.
И еще несколько советов для игры в покер онлайн:
·чем меньше пара, тем больше возможностей для прикупа, и наоборот. Не стоит прикупаться к паре 9 и старше. А вот для пары 2 или 3 прикуп вполне оправдан.
·если карта дилера младше карты из вашей пары или совпадает с ней, тогда обмен или прикуп не желателен.
·при заготовке на стрейт-флеш или роял-флеш, дело обстоит проще. Выплата по этим комбинациям высока, поэтому обмен или прикуп дает ряд дополнительных преимуществ. Можно получить пару, стрейт или флеш.